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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) アイドルマスターサイドM グローイングスターズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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https://w.atwiki.jp/srwbx/pages/52.html
※ゲーム中に出てくるパロディや原作の分かりにくい設定ネタを解説していくページです。 ※本当にパロディか疑惑のあるものは、解説部分に表記してください。 ※推測を大いに含みます。 小ネタどこかで見たことのあるキャラ 次のステージは宇宙? 地上? 機体ビューア 騎士ガンダム系の演出など シールド名アラカルト その他小ネタ・パロディプロローグ~第10話 第11話~第20話 第21話~第30話 第31話~第40話 第41話~エンディング キャンペーンシナリオ 戦闘セリフ 戦闘シーン 中断メッセージ 小ネタ どこかで見たことのあるキャラ オリバーノーツルート第9話のゲーセンで、一番手前の筐体のゲーム画面に『W』のカズマ(第2部バージョン)とインファレンスが映っている。 また、右奥のポスターには『K』のミストとアンジェリカ、エルリックが描かれている。 ゲーム画面には他にも歴代のエーアイスパロボのオリキャラが映っているようだが、かなりボヤけていて辛うじてミヒロとミストが判るぐらい。 次のステージは宇宙? 地上? 次のステージが大気圏内か大気圏外か、どちらか分からないときはルカのRVF-25メサイアを見ると良い。彼のメサイアにSPが付いていれば次は大気圏外(宇 or 宇陸)、そうでなければ大気圏内(空陸海)になる。 同じ事はオズマのメサイアでも言える(彼の場合APが付いているかで判別可能)。アルトとミシェルのトルネードパックも分かりにくいが追加パーツが付く。地形適応を見れば早い。 ただし無重力の谷には要注意。大気圏内用装備で出撃するが宇宙扱いである。エステバリスは0G戦フレームで出撃させるのが正解。まあ地名の通りではあるが。 機体ビューア 機体能力画面でXを押しながら操作することでユニット画像を動かすことが出来る。 X+上下キーで拡大縮小、X+アナログスティックで画像の移動が出来る。 ちなみにインターミッション、マップ中どちらでも可能である。 騎士ガンダム系の演出など 最強武器発動前に入るカットインには、カードダスと同じプリズム処理が入る。基本は多くのカードダスに使われる銀プリズムだが、法術士ニューとスペリオルドラゴン、ネオブラックドラゴンには、これらのカードダスと同じカラーの専用ホロ表示となり非常に芸が細かい。 ちなみに微妙な差異こそあれど、かまえもカードダスにほぼ忠実。名馬アーガマが存在しない本作のため、ゼータのみ「アルガス騎士団」名義のカードダス仕様の構えを取っている。 ゼータの連続攻撃のフィニッシュカットインは「新約SDガンダム外伝カードダス」の物だったり、こだわりを感じられる。カードダスの画像と比べてみるのも面白いかもしれない。 シールド名アラカルト 一部の機体はシールド防御した際に独自の名称が表示される。おそらく探せば他にも見つかるものと思われる。 発動ユニット シールド名 ライジンオー ライジンシールド ビッグボルフォッグ ムラサメソード 騎士ガンダム ナイトシールド バーサル騎士ガンダム バーサルシールド ダブルオークアンタ GNシールド ガンダムデュナメスリペア GNフルシールド GN-XIV(パトリック機) GNシールド クシャトリヤ シールドバインダー ガンダムAGE-1グランサ シールドライフル ガンダムAGE-2ダークハウンド アンカーショット グリッターファルセイバー グリッターシールド ジャークサタン ジャークフェンサー その他小ネタ・パロディ プロローグ~第10話 話数 台詞 元ネタ 解説 1話 悠宇「なんていうか王道って感じで、面白くて、カッコ良かったですよ」 魔神英雄伝ワタル 主人公戦部ワタルの口癖「おもしろカッコイイぜ!」から。ワタルと悠宇は中の人が同じ(田中真弓)。ちなみにゴーグとワタルはサンライズ英雄譚で共演している。 2話 ブロッケン「さあ、その身を炎と燃やせ!横浜の海を真っ赤に染めるのだ、グロイザー…」 グロイザーX OP OP「飛べ!グロイザーX」の歌詞から。「若い命を炎と燃やし」「茜島の海 真っ赤に染めて」 5話 ユキ「傷ついてもめげない、明日を目指す『勇気』が大事だよ!」 機動戦艦ナデシコ OP「YOU GET TO BURNING」の歌詞。 6話 凱「そして、絶対に生きて帰るんだ!誰ひとり欠ける事は許されないぞ!」 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 主人公シロー・アマダが08小隊着任時に述べた「絶対に死ぬな」の台詞から。シローと凱は中の人が同じ(檜山修之)。ちなみにUXでも08ネタがあり、やっていたのは同じ声のキバ(そして、今回は凱に言う)。 8話 九十九「そうなのです!若い命を真っ赤に燃やし、青春の熱き血潮をぶつけた生き様!」 ゲッターロボOP OP「ゲッターロボ!」の歌詞「若い命が真っ赤に燃えて」から。ゲッターロボはゲキ・ガンガーの元ネタのひとつ。ついでに言えば九十九の中の人(関智一)は「真!ゲッターロボ 世界最後の日」の主人公ゴウ(※竜馬ではない)と同じ。 元一朗「その分の悪い賭けで攻めてくる姿、俺は嫌いじゃないぜ!」 スーパーロボット大戦IMPACT&声優ネタ 主人公キョウスケ・ナンブの名台詞「分の悪い賭けは嫌いじゃない」より。声優繋がり(森川智之)のネタ。 10話 リオン「少なくとも戦闘のプロって事だな。その点は信用できそうだ」 グレートマジンガー 主人公・剣鉄也を指すフレーズとしてお馴染みの「戦闘のプロ」。今回のSKLはグレートの代役的側面も担わされている。 第11話~第20話 話数 台詞 元ネタ 解説 11話 キオ「アナハイム以外のどこかの企業がモビルスーツの小型化を進めたりしているの?」 機動戦士ガンダムF91 宇宙世紀0123年にはMSの小型化計画が開始され、アナハイムに代わりサナリィという企業が台頭する事になる。出遅れたアハナイムはサナリィが開発したガンダムF91をコピーしたりと2番手に甘んじている。 リオン「まあ、まさか自分の名前が、ロボットについてるとは思わねえよな」 スーパーロボット大戦OG OGシリーズに彼と同じ名前の「リオン」が存在。戦闘機から発展した機動兵器であるなど、バルキリーと似た点がある。 騎士ガンダム「そうだな…。君のAGE-3というガンダム。あれを見ていると、私の中に不思議と何かが湧き上がる。奇縁と呼ぶべきなのだろうか」 中の人?ネタ 騎士ガンダム=頑駄無真悪参(素体モデルがガンダムMk-III)という設定がある。 12話 ユキ「わたし、知ってる!神の使いって、素手で戦うのが決まりだからだよ!」 聖闘士星矢 聖闘士達が仕える女神アテナは武器を嫌うため、聖闘士の武器の使用は基本的に禁止されており、己の肉体、すなわち体術を武器として戦う。 オードリー「その気もない癖に、それらしい振る舞いをする…。この声の主、好きにはなれませんね」 中の人ネタ ロッド・バルボアとフル・フロンタルは中の人が同じ(池田秀一)。その為か、ロッドの戦闘台詞はやたらとシャアを彷彿とさせるモノが多い。声優ネタ抜きでも割とロッドの本質を突いた発言である。 13話 ショウ「あの動きや口調、声の張り方には、どこか油断ならない雰囲気がある!」 ハイ・シャルタットと黒騎士は中の人が同じ(速水奨)。 14話 チャム「忠義とか、名誉を気にしちゃってホントどこかの誰かみたいね!」 17話 ウーズベン「よく聞くんだ、ヒルムカ…この星は狙われている!」 蒼き流星SPTレイズナー&声優ネタ&同監督作品ネタ 元ネタの主人公であるエイジが第1話で発した台詞「地球は狙われている!」より。なお両者の声優は同じ(井上和彦)で、更にレイズナーとガリアンは同監督(高橋良輔)である。ちなみに言われた側のヒルムカの中の人(平野文)も共通の出演者。 フリット(戦術指揮選択時)「過去、機体に搭載されたシステムで、モビルスーツが暴走した事件を目にしたが、あれはやはり有人機であったはずだ…」 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 主役機ブルーデスティニー等に搭載された「EXAM(エグザム)システム」の事であると思われる。過去時系列が宇宙世紀通りならば、BXより数える事17年前の話となる。 ローレライ「ええ、見たわ。強くて大きくて、どんな相手からも守ってくれそうね」 マジンガーZ ED ED「ぼくらのマジンガーZ」の歌詞「強いんだ 大きいんだ」から。 18話(日本ルート) あしゅら「悪魔の力を奮う者よ! グロイザーX10、全てを殲滅だぁぁぁ!」 グロイザーX ED ED「ゴーゴー・グロイザーX」の歌詞から。「悪魔の力を ふるうもの 空爆ロボット せん滅だ」。 20話(宇宙ルート) ユリカ「要するに自分らしく頑張ればいいんです!」ナトーラ「私らしく、か…」 機動戦艦ナデシコ ED曲のタイトル「私らしく」歌っているのはユリカ役の桑島法子 第21話~第30話 話数 台詞 元ネタ 解説 24話 ウリバタケ「ヒルムカの設計図を元に改修した、名づけて『ガリアン 重装改』だ!」 ジョジョの奇妙な冒険&声優ネタ? 第2部『戦闘潮流』においてのストレイツォ(TVアニメ版ではウリバタケ役の飛田展男が担当)の台詞「名づけて空裂眼刺驚!」が元か。この「空裂眼刺驚」は元々別人(第1部のボスキャラであるディオ)の技でその時には名前は付けられていなかったため、ストレイツォが独断で名づけていた。ちなみにこの技はこの字で「スペースリパー・スティンギーアイズ」と読むが、重装改にも「アザルトガリアン」と漢字の読みと無関係な別名があり、これが共通点と言えないこともない。 25話 プルトゥエルブ(ゴーグとの戦闘前会話)「お前の中の何かが私を不安にさせる!ここからいなくなれっ!」 機動戦士Ζガンダム&声優ネタ 「ここからいなくなれ」といえば、TV版『Ζ』の最終局面でパプティマス・シロッコのジ・Oにウェイブライダー突撃をかました時のカミーユの台詞(劇場版では差し替え)。で、ゴーグの中には「ゼノンの魂」があるわけであり、ゼノンの声はシロッコと同じ島田敏である。 仁「初めての宇宙行きがコレかよ…。ドキドキとかスリルがあるなんてレベルじゃないぜ!」 絶対無敵ライジンオーOP「ドリーム・シフト」 それぞれ「非常ドアを開けるたびに胸が何故かドキドキする」「新しい世界へ飛び出すスリル君にも教えたいよ」から。 26話 マリア「ライジンオーに代わって…」ラブ「お仕置きよ!」ヨウタ「セーラー服姿の戦士って…いったい、どんな話だったんだ…」 絶対無敵ライジンオードラマCD V『絶対無敵の玉手箱』 まさかのオリジナルドラマCDの劇中劇『美少女戦士ラブリー愛子』ネタ。劇中劇の元ネタはご存知「美少女戦士セーラームーン」。 剣士ゼータ「なんとぉーっ!」 機動戦士ガンダムF91&声優ネタ 主人公シーブック・アノーの攻撃回避時のセリフ。声優繋がりのネタ。 ヒカル「半袖半ズボンの男の子が、女の子に変身…」ミーナ「これはいい本のネタになるわ…」 勇者警察ジェイデッカー 第31話で半袖半ズボンの主人公・友永勇太が女装して潜入捜査し、同人誌ネタになった。 ミナト(ユリカ戦術指揮選択時)「さっきのすっごい光… もう騎士ガンダムが一番星でいいんじゃない?」 ネットスラング 『仮面ライダーBLACK RX』の漫画版にてRXがスーパー1とZXを助けた場面が元。本来「ここはRXにまかせよう」となっている台詞を「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」と差し替えたコラが出回って有名になった。 27話 爪原種「邪魔する奴は指先ひとつで切り刻んでやるわ」 北斗の拳 OP OP「愛をとりもどせ!」の歌詞から。「邪魔する奴は指先一つでダウンさ」。 仁「一気にゾンダークリスタル、ゲットだぜ!」 アニメ版ポケットモンスターシリーズ&声優ネタ 主人公サトシの決め台詞。声優繋がり(松本梨香)のネタで、『GC』のCMでも「ファミコンミニ、ゲットだぜ!」と言っていた。 28話 闘士ダブルゼータ「力には技、技には魔法、魔法には力だな」 SDガンダム外伝 「アルガス騎士団」での騎士アムロのセリフ。FCソフト「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士」では3すくみの属性システム。 29話 元一朗「あの動き、ただのデブリじゃないぜ!これがあんた達の言っていた切り札か!」 スーパーロボット大戦IMPACT他 キョウスケの愛機アルトアイゼンに『IMPACT』で追加された必殺技「切り札」から。8話と同じく声優ネタ。 30話(キオ救出ルート) イズミ「気になる…木になる…話題に花が咲くでしょう…フフ…」 TVCM 日立のCMで使用されているCMソング『日立の樹』のフレーズ「この木なんの木気になる木」及び「見たこともない花が咲くでしょう」から。 30話(ボストンルート) 甲児「やっぱり幻じゃなくて、本当に巨大化しちまってるみたいだな!こっちも巨大化できりゃ苦労はないが、そんな方法あるわけもないよな…!」 真マジンガー監督、今川泰宏ネタマジンサーガ 今川泰宏は『聖戦士ダンバイン』でスタッフを務めており、ハイパー化を物理的に巨大化という描写にした張本人。その後の同氏の作品では原理不明な勢いで巨大化する演出があったりする…が、『真マジンガー』ではとりあえず巨大化するものは出なかった。一方、永井豪自らのリメイク漫画『マジンサーガ』では甲児が(マジンガーにあたる)「Z」と一体化して巨大化するという設定が用いられている。なお、『第3次Z時獄篇』では映画「ソレスタルビーイング」にゲスト出演していたマジンガーZは200m級になっていたというネタがあった。 第31話~第40話 話数 台詞 元ネタ 解説 31話(火星ルート) ウェンディがAGE-3に乗る展開 小説版機動戦士ガンダムAGE 小太刀右京氏執筆の小説版で描かれた名シーン。原作では合体時に歴代ガンダムの主題歌の一節を織り交ぜるという熱い演出が行われた。 32話 フロンタル「戦場であのような姿をさらすとは、ただ者ではないと見える…!」 機動戦士Ζガンダム&声優ネタ 言わずもがな、クワトロことシャアが搭乗していたMS百式も金色だった。ちなみに黄金の騎士も勿論池田秀一。生身は出ないと公式で言ってたのにまさかの登場である。(黄金の騎士の正体は人間族の騎士シャア。)なお、スーパーロボット大戦Lでも同じく池田秀一の演じるギルバート・デュランダル(ガンダムSEED DESTINYのキャラ)が、金色のMSアカツキを見て似たような感想を述べている。 33話 チャム「ね、ショウ!修理が終わったら、あたしが強そうな色にビルバインを塗ってあげる!」 スーパーロボット大戦シリーズ ビルバイン恒例の夜間迷彩イベント。チャムの言う「強そうな色」は夜間迷彩にしただけで何故か運動性が上がるスパロボにおける謎の技術(前作UXのように説明している事もあるが)を指している。 35話 ユリカ「いっそ1億2000年ぐらいあっても…」 創聖のアクエリオン OP OPテーマの歌詞「一億と二千年あとも愛してる」から。 37話 暗黒大将軍「! あの輝き…! あれは神!? それとも悪魔か!?」真上「そのどちらでもないッ!」甲児「俺達は…マジン、カイザーだぁぁぁぁーっ!!」 マジンカイザー 歌詞「神か悪魔か鋼鉄のカイザー」から。 40話 パトリック「やっぱり最後は愛が勝つってやつか?」 ゲーム版機動戦艦ナデシコ セガサターン用ゲーム『機動戦艦ナデシコ やっぱり最後は「愛が勝つ」?』から。 ユキ「なんかマクロスの映画みたいだね!」 マクロスシリーズ 初代シリーズ『超時空要塞マクロス』の劇場版作品『愛・おぼえていますか』のこと。パイロットの主人公と女性士官のヒロインがキスした事により戦争終結のきっかけを与える、と状況が一致している。また、マクロスシリーズの各作品は「作中世界でその歴史に基づいて作られた映像作品」という設定があり、この劇場版もTVシリーズと設定の差異があったことから「作中世界で公開された映画」と説明されている(つまり、設定が違うのはスタッフの脚色であるということ)。 第41話~エンディング 話数 台詞 元ネタ 解説 41話 ロッド「さすがに、地球全域を覆うバリアなんてものもないだろうしな」 スーパーロボット大戦α外伝&第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 スパロボ過去作には『α外伝』のイージス計画、『第3次Z天獄篇』のスヴェルといった「地球全域を覆うバリア」が存在した。 アイシャ「拾った物を、よく分からないまま使うから…!いい加減みんな学習しなさいよ!」 超時空要塞マクロス 同作第2話でマクロスを浮上させようとしたら、反重力発生装置だけが船体を突き破って飛んでいってしまう事例が発生。この時ヒロインの未沙から「拾った物を使うからです!」というツッコミが入ったことから。 フリット「地球が駄目になるかどうかの瀬戸際なのだぞ!!」 機動戦士ガンダム逆襲のシャア アクシズに取り付いた名もなきネオ・ジオン兵のセリフ。地球を救おうとしている点では同じだが、やっている事は真逆と言える。なんとも皮肉なシーンである。 フリット「生まれた生命に生き方を強いるなど、それはただの傲慢に過ぎなかったのだッ…!」 機動戦士ガンダムAGE(フリット編) イワーク「"上"のヤツらは裕福な生活を送りながら、くだらない思想をぶつけ合って、戦闘に明け暮れている。俺達は、そのしわ寄せでこんな生活を……強いられているんだ!」 九十九「俺たちひとりひとりが胸に抱き、心を焦がした君だけの英雄(ヒーロー)だ!」 機動戦士ガンダムAGE フリット編ED曲のタイトル「君の中の英雄」言わずもがな、本作41話のタイトル名にもなっている。 九十九「お前と私の熱血が合わされば炎となる!」 トップをねらえ! オオタコーチの名台詞「お前とアマノは一人一人では単なる火だが、二人合わされば炎となる!」 42話 グラハム(戦術指揮選択時)「この歌が本作戦における我々の翼だ!各機、クォーターとバルキリーを守り抜け!戦闘を開始しろ!」 マクロスF(TV版)&声優ネタ クライマックスでアルトが発した「お前達が俺の翼だ!」から。アルトとグラハムの中の人(中村悠一)繋がり。ちなみに『UX』では(劇場版での参戦なのだが)あらかじめこの発言に釘を刺され、直後『忍者戦士飛影』のジョウに取られるという珍場面が存在する。 44話 ジークジオン「伝説の勇者ガンダム…」刹那「なに?」 新約SDガンダム外伝 スペリオルドラゴンの前身、勇者ガンダムのモチーフがエクシアであることから。プレミアムバンダイ限定で販売された「新約」にて設定された。 海動「ま、それでも次があるなら、また相手をしてやりゃいいさ」 New Story of Aura Battler DUNBINE ショウとバーンの生まれ変わりであるシオン・ザバとラバーン・ザラマンドが戦う物語。 46話 仁「俺達には友達がいるんだ! くじけちまいそうな時でも、戦う勇気を支えてくれる友達が!」 ドリーム・シフト 歌詞「ひとりじゃないさ くじけそうなときは 闘う勇気を ささえてあげるよ」から。 47話 ひでのり「そうか…!自然の力という事はつまり…!」九十九「この世に存在する全てのモノ!我々の機体もそのひとつなのだな…!」 機動武闘伝Gガンダム&声優ネタ 主人公ドモン・カッシュが師匠の東方不敗に説いた「人類もまた、天然自然の中から生まれたもの、いわば地球の一部」からか。言うまでもなくドモンと九十九の声は双方とも関智一。 ED ローレライ「私ロボットだけど、あんな歌を歌えるかしら? フェイ・イェンHD ローレライの中の人は前作UXに参戦した初音ミクもといフェイ・イェンHDの藤田咲 ルイス「あ…ソレスタルビーイングの映画で配られた限定キャラカード…」 劇場版機動戦士ガンダム00 実際に劇場公開時に限定キャラカードが配られた。ちなみに裏設定ではルイスが欲しがっていたが沙慈が買いそびれてしまった模様。 甲児「魔神の魂を宿した仮面ね…」 マジンサーガ 同作品において甲児がマジンガーへの巨大化変身に使用する仮面(というよりマスク) ルリの今後の生活についての発言 機動戦艦ナデシコ ルリ AからBへの物語(小説) TV版ナデシコと劇場版ナデシコの間の3年間の物語。第一章がルリの引き取りに関しての話で、ユリカとミナトが最後まで意思を示した。 キャンペーンシナリオ エピソード名 台詞 元ネタ 解説 兵どもの夢 (Aチーム選択時)ヨウタ「やっぱ『Aチーム』ってのが、何となく気合が入りますから!」ユキ「わたし、知ってる!昼行灯な市民の味方なんだよね!」ファルセイバー「何やら間違っているような気もするが…」 特攻野郎Aチーム、必殺仕事人? 「筋さえ通りゃ金次第で何でもやってのける命知らず、巨大な悪を粉砕する、俺達特攻野郎Aチーム!」同様に「筋さえ通りゃ金次第で」依頼者の恨みを晴らすのが仕事人であり、昼行灯となるとおそらく中村主水のことだろう。 戦闘セリフ 状況 台詞 元ネタ 解説 アルガス怒りの剣でトドメ時 騎士アレックス「とどめの一撃だぁぁっ!!」 機甲戦記ドラグナー&声優ネタ MXのケーン・ワカバも合体攻撃のシメに似た台詞を言う。声も一緒。 ダナジンへの攻撃時 騎士アレックス「竜の機兵とて、このアレックスの一撃、当たればただでは済まんぞ!」 機甲戦記ドラグナー&声優ネタ 竜騎兵(ドラグナー)とケーン・ワカバの台詞「ドラグナーだぁ!当たると痛ぇぞ!!」から クシャトリヤへの攻撃時 騎士ゼノンマンサ「なぜだ…自分を見ているようで、不愉快だ…!」 機動戦士ガンダムZZ&機体ネタ クシャトリヤが騎士ゼノンマンサのモデルになった機体、クィン・マンサの派生機であることに由来。劇中でクィン・マンサの搭乗者プルツーがこの台詞をクローン元であるプルに放った。 反撃時 仁「今度はお前がスリルを味わう番だ!」 絶対無敵ライジンオーOP「ドリーム・シフト」 歌詞「飛び出すスリル 君にも 教えたいよ」から。 ハイ「このハイ・シャルタットの力と狡猾さを甘くみたようだな!」 黒騎士&声優ネタ バーンがショウとの一騎打ちで発した台詞。そっちは今回DVE。 EI-15への攻撃時 闘士ダブルゼータ「ゾンダーとて、私の力をもってすれば!」 勇者王ガオガイガーFINAL&声優ネタ ダブルゼータ役の梁田氏は同作の敵・遊星主の主幹部の一人であるパルパレーパを担当。遊星主はGストーンの改良版「ラウドGストーン」を用いる為、ゾンダーを制しうる存在である。 マッドゴーレムへの攻撃時 オットー「ティターンズや、旧ネオ・ジオン軍の忘れ形見ではなさそうだな…!」 機動戦士ガンダムZZ&機体ネタ マッドゴーレムのモチーフはサイコガンダムMk2。それがTV版Zガンダムでティターンズに使われるも破棄され、その後ネオ・ジオンに回収され、ガンダムZZで運用されたことに由来する。 ダブルゼータシャドウへの攻撃時 マリーダ「ダブルゼータの、黒い影…!とても、気持ち悪い…!」 機動戦士ガンダムZZ&マリーダの素性ネタ マリーダはガンダムZZに登場したエルピー・プルの12番目のクローン(故にプルトゥエルブ)。そのプルが初登場する回のサブタイトルが「ハマーンの黒い影」だった。 ネオブラックドラゴンへの攻撃時 悠宇「邪神だとかドラゴンだとか言ったって…!」 獣神ライガー&声優ネタ こちらの主人公・大牙剣も悠宇と同じく田中真弓が演じ、彼が戦っている敵の親玉は「邪神ドラゴ」。 ヴェイガンへの攻撃時 キオ「行くぞ、ガンダム…僕達で戦争にとどめを刺すんだ!」 機動戦士ガンダムAGE~クライマックスヒーロー~ 月刊コロコロコミックに連載されていた漫画版でのキオの決め台詞である、「ボクとガンダムが、戦争にトドメを刺す!!」から。なお本作の41話でも同様のフレーズが使用されている。 ゼラへの攻撃時 刹那「ヴェイガンのパイロット! 俺の声が聞こえるか!」 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 原作でELSに侵食されているデカルトに対して刹那が脱出を促した台詞が元ネタ。なお、今作ではそもそもガデラーザが侵食される場面に居合わせることすら無かった。 ディスクP使用時 マイク「俺の歌を聞け!だっぜ!」 マクロス7 言わずとしれた熱気バサラの決め台詞「俺の歌を聞け!」。ちなみにマイクのスパロボ初登場は『マクロス7』も参戦した『第3次α』で、この時点でバサラと共演しているのもある。 アキトへの攻撃時 ネオブラックドラゴン「我には見えるぞ…貴様の奥底に眠る黒き衣を纏う暗黒の姿を!」 劇場版 機動戦艦ナデシコ 本作では繋がるかどうか怪しいが、劇場版で黒衣の復讐者となったアキトに関するネタだと思われる。流石悪の化身、揺さぶり方がキツい。 ラスボス(最終話A)への攻撃時 バーサル騎士ガンダム「お前が奪った大いなる遺産、悪に染まらせる訳にはいかない!」 SFC版SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 同名のゲームソフトのサブタイトル「大いなる遺産」から。 被弾時 ユリカ「こんなドジで、ノロマで、カメな女の子じゃ、嫌われちゃうよぅ!」 スチュワーデス物語 「スチュワーデス物語」の主人公・松本千秋の自虐的な評から。 被弾・大ダメージ時 三郎太「どうする、どうする、どうする…!?」 電子戦隊デンジマン ED ED曲「デンジマンにまかせろ!」の歌詞にて同様に「どうする」と繰り返すフレーズがある。原作では未登場だが設定上ではデンジンにもダイテツジン・ダイマジンにあたる発展型の機体であるダイデンジンが存在し、デンジマンのロボの名前とはまったく同一である。 戦闘シーン 機体名 技名 元ネタ 概要 ドラムロ トリオ・コンビネーション 二ーにとどめを刺した連携射撃 最終話のニー以外にも、原作44話ではナの国のオーラバトラー部隊に猛威を振るった。 ハイパーレプラカーン ハイパーオーラ斬り ショウのビルバインを握りつぶそうとした動作 原作第37話「ハイパー・ジェリル」。元ネタでは未遂。 スプリガン 全砲門一斉射撃 原作第47話の対ゼラーナ戦 従来のスパロボで未登場だったミサイルランチャーも駆使して、ゼラーナを撃沈させた様が原型と思われる。 ゴーグ ウィングブーメラン オドンネルの乗る戦闘機を叩き落したシーン ゴーグフルパワー 原作第22話、23話のラブル・ガーディアンを蹴散らしたシーン ゴッドライジンオー ゴッドライジンオーフルパワー(トドメ演出) ワルーサを倒した後のシーン 原作では何故かいなかったクッキーも追加されている。 ジェノアスOカスタム オブライト・スペシャル(トドメ演出) フラムにとどめを刺した一連の動き 劇中ではこの前にレイルのギラーガ改も撃破している。 キングジェイダー ジェイダーヘルアンドヘブン 勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS 第43.2話という位置づけのエピソードで、条件付きで登場。手つきがちょっと変わってるのは、原作ではこの技でゾンダー核を一気に2個摘出したことに由来する。 騎士ガンダム ナイトソード投げ タートルゴッグのツメを切断したシーン 連続攻撃 バーサル騎士ガンダムのポーズ バーサル騎士ガンダム 騎士スペリオルドラゴン SFC版ナイトガンダム物語のROMパッケージ 背中合わせのバーサル騎士とネオブラックドラゴン。 暗黒大将軍 剣 原作最終話で富士山を切断したシーン ダイテツジンダイマジン ダブルゲキガンファイヤー ダブルバーニングファイヤー グレートマジンガーとマジンガーZもしくはマジンカイザーの合体攻撃。 中断メッセージ 台詞 元ネタ 解説 アルト「くっ…貴様、ゲームの難易度上げやがったな!」ミシェル「馬鹿を言うな、今回はそんな機能はないぜ」 スーパーロボット大戦Zシリーズ マクロスFが参戦した第2次および第3次スーパーロボット大戦Zでは条件を満たすと難易度が上昇した。本作を含む任天堂携帯機のスパロボではOGシリーズを除いて採用されていない。 アイシャ「明日からリオンのおかずはパインサラダだけにしてやるんだから!」 超時空要塞マクロスマクロス30(原作ゲーム) マクロスシリーズにおける死亡フラグ。初代マクロスでフォッカーが戦死した回のサブタイトルが「パイン・サラダ」だったことに由来する。原作のマクロス30で使用。 ムネタケ「アタシは生き延びることができるかな?」 機動戦士ガンダム 初代ガンダムの次回予告のシメ「君は、生き延びることができるか?」。なお原作アニメでも次回予告を担当した際同様の台詞で締めていた。ちなみに本作のムネタケはどうあっても死ぬ展開は迎えない。
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アダム・ブロディをお気に入りに追加 アダム・ブロディのリンク #blogsearch2 アダム・ブロディとは アダム・ブロディの89%は黒インクで出来ています。アダム・ブロディの7%は優雅さで出来ています。アダム・ブロディの4%は運で出来ています。 アダム・ブロディ@ウィキペディア アダム・ブロディ アダム・ブロディの報道 破局後も仲良しなセレブカップル38組 - ELLE 『シャザム!』ザ・シネマ新録吹き替え版吹き替えキャストのオンライン同窓座談会を開催!草尾毅さん、魏涼子さん、山野井仁さん、粟野志門さんのコメント到着! - PR TIMES 【メッシ・ベッカムほか】セレブも選ぶ〈アディダス〉のスニーカー4足とは? | Celebrity | Safari Online - safarilounge.jp Netflix『エリート』シーズン5の配信を前にシーズン6へ更新 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『NCIS』ウィルマー・バルデラマ、ラテン系『ビバヒル』を製作! | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI ジュリアナ・マルグリーズ、『ザ・モーニングショー』で同性愛者を演じることについて考えを明かす | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 祝20周年!『24』キャスト&スタッフがシリーズ終了以来、初リユニオン! | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『The OC』リブートはポスト・トランプ時代にはそぐわない?アダム・ブロディが語る | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 「The OC」サマー役レイチェル・ビルソン & セス役アダム・ブロディがなつかしの再会! かつてはプライベートでも交際の2人が衝撃告白・・番組終了後に会ったのはなんと一度だけだった!? - tvgroove - TVグルーヴ・ドット・コム 『シャザム!』続編、ヘレン・ミレン演じる悪役がお披露目!フッテージ映像公開(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『シャザム!』ザ・シネマ新録吹替、追加キャスト発表!「CHUCK/チャック」から再集結(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画でストリートカルチャーを感じる!高評価が集まる「スケートボード映画」10選 | FILMAGA(フィルマガ) - FILMAGA by Filmarks 旧ゴシップガール・キャストたちの現在(ELLE DIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元祖『ゴシップガール』ブレイク俳優たちの今(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『シャザム!』続編の撮影が終了間近「あと少しでゴールです」 - THE RIVER あのゴシップガールがアッパー・イースト・サイドに帰ってくる!新『ゴシップガール』配信スタート(Numero TOKYO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実はディズニーが作っていた! 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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/soufro/pages/664.html
ファイアプロテクト 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 0 レンジ - 消費SP 6 取得レベル 14 取得クラス ナイト(騎士) 取得種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 祈りを捧げ、高熱や暑さに対する耐性をつける。戦闘中に使用すると、仲間全体の炎熱魔法への抵抗力を高める。 スキル辞典/は ナイト
https://w.atwiki.jp/corda/pages/281.html
メロディA(愁情-彩華) 必要技術レベル 1~2 必要表現レベル 清麗 0 彩華 0 愁情 2 必要スキル なし 解釈スーパー化イベント 月森1-Cメイン 柚木1-Aメイン 冬海1-Aメイン -
https://w.atwiki.jp/bskzodiac/pages/48.html
■ゾウディアック2メールマガジン ■第9号 (2004年1月27日) ★サイトの更新情報★ BBガイドのインタビュー記事へのリンクを張る さて、最近はすっかり「月刊」になってしまったメールマガジンです。(汗) 正直これを「更新」と呼んでいいものか悩みました。 お前のサイトではなく、他のサイトの更新ではないかと突っ込まれそうですが、 ネタ不足のこの時期に背に腹はかえられない…ということで、 今回はこういった更新内容になりました。 インタビューを受けるまでの経緯を説明しますと、 去年の初夏辺りにまず私(陽炎)のもとへ、 BBガイドからインタビューの申し出メールが送られてきました。 それまでゲームを雑誌に掲載したいというメールが来たことはあったのですが、 スタッフに対するインタビューというのは全く初めてのことでしたので、 驚き…というより、正直言うと「疑い」の気持ちの方が強かったです。 これは手の込んだいたずらなのではないかと。(笑) (BBガイドさんには失礼な話なのですが) しかし、何度かメールのやり取りをするうちに疑いの気持ちも晴れてきて、 当時インタビューを受けるのが難しかった私に代わって、 アマゾニアとタキケンに引き受けてもらおうという話になりました。 そこからはBBガイドと二人の間で直接話し合いが行なわれたため、 詳しいことは知りませんが、 喫茶店でインタビューが無事行なわれたとの報告を受けました。 それからはいつ記事が掲載されるのかと、 頻繁にBBガイドのサイトも確認していたのですが、一向に掲載されない。 これはもう、インタビューの中で何かマズイことを言ってしまったのか、 その企画自体が後からボツになってしまったのか、 あるいはやはり全てが手の込んだいたずらだったのか(笑)、 そのどれかだったんだろうということで、私達の間では自己解決してしまいました。 それが年が変わった今月になってようやく掲載されたのですが、 それを知ったときには嬉しさよりも、驚きの方が大きかったですね。 ちょうど、探しても探しても見つからない小物が、 忘れた頃にひょっこり出てきたときのような気分でした。(笑) とまあ、ある意味複雑な経緯があったインタビューなのでした。 インタビューの内容を知らなかったので、私自身にとって非常に面白い記事でしたが、 プレイヤーの皆さんにとっても、興味深い記事になっているのではないかと思います。 お時間があるときにでも、ぜひご覧ください。 ★スタッフから★ [南賀月] お久しぶりです。背景画担当の南賀月です。 私はよほどゾウディアックに魅入られたようで、 現実世界でも時々ゾウディアックワールドに迷い込みます。 犬の散歩に行けばアンディ(ラブラドールレトリーバー)と サラ(ウェルシュコーギー)に出会い、 京都旅行では祇園祭そっちのけで 「科学センター(これは前作ですね)」に行ってしまい、 食事処を検索すれば「あらた」という名前の店が 真っ先にヒットする始末です。(ソレチガウ) そして昨年五月に自宅がシロアリ被害にあった時も… 業者に送ってもらった散布薬剤の資料に目を通すとこう書いてありました。 「有効成分:エトフェンプロックス」 どんなプロックスが来るんだろう…と密かに期待していたところ、 工事当日やって来たのはアリクイを担いだプロックスでした(嘘)。 本当に、ゾウディアックは至る所に潜んでいます。 これは決して私の妄想や幻覚ではありません。 嘘だと思うなら、 東京都庁の街・新宿駅西口の歩道橋を小田急ハルクの前まで歩いてみて下さい。 体験版の序盤に登場した”羅針盤”を彷彿とさせるモザイクタイルがあります。 た・だ・し、 その場所はゾウディアックワールドの入口です。 何が出てくるかわかりませんから決して油断の無いように…。 [OGSN] はい、皆様こんにちは。OGSNです。 今回は私の身にとうとう降りかかってしまった ゾウディアックの呪いについてお話します(ぉ その1 一応、受験生ということで塾に愛車(自転車ですが) で通ってた時の事ですが、あまりにも偶然が重なり事故りました(汗 偶然シリーズ(笑) 1)雨が降ってたので猛スピードだったこと。 2)前方から来たオッサンの自転車と私の愛車のライトが点いてなかったこと。 3)事故った現場あたりに近づいたとき意識がぼ~っとしてきたこと。 4)前述のオッサンと正面衝突した際私だけがチャリから投げ飛ばされたこと。 なんと言っても明らかに4だけは納得いきません(ぉぉぉ) でも事故の後心の優しい私はオッサンを逃がしてあげ(ォィ) 塾に駆け込みその後病院へ行きましたとさ。 因みにこの事故で愛車のハンドルが曲がる、前輪が曲がる等で 愛車は逝ってしまいました。享年1年8ヶ月でした・・・。 その2 これは呪いかどうかわかりませんが、 就寝時に部屋の電気消すと5秒置きに天井が パキパキッなどと音をたてるんです。 で電気点けると音が止むんです・・。 呪いというよりもしかしてこれって憑かれてます? そのせいで電気なしで本気で寝れないです。 ここで私の受験にまつわるお話を・・。 なんとか私立のほうの受験もゾウディアックの呪いを 受けずに終わり無事合格しました。 これも神社へわざわざ初詣に行った賜物でしょうか?(笑) それはそうと実は私、初詣に行ったのは初めてなのですよね。 初めて行った感想・・・意味も無く騒いでる方が多々いらっしゃり 厳かな気分には全く浸れなくとても残念でした。 多分来年は行かないと思います(ぉぉ ★ユーザーから★ ■質問 ゾウディアックのタイトルでタイトルを読む声がしますが、 あの声は誰の声なんですか?(影武者さん) ■答え 製作総指揮の陽炎の声です。 他に誰もやってくれる人がいないため、私がやっています。(笑) ただ、かなり加工したり合成したりしていますので、 地声はあんなにハスキーではありません。 ★推定完成度パラメーター★ シナリオ ■■■■■■■■■□(95%) システム ■■■■■■■■■■(100%) スクリプト ■■■■■■■■□□(80%) BGM ■■■■■■■■■□(99%) 背景イラスト ■■■■■■■■□□(85%) 人物イラスト ■■■■■■■■□□(80%) 怪物イラスト ■■■■■■■■■□(90%) アイテムイラスト ■■■■■■■■□□(80%) これまでずっと99%だったシステムですが、 もうこれ以上やることはなさそうだということで、100%にしました。 早く皆さんに公開予定時期を発表できるようにしたいですね。
https://w.atwiki.jp/diavo/pages/17.html
レクイエムの大迷宮クリア後、ホテルに現れる露伴に話しかけると入れるようになるダンジョン。 装備DISC、記憶DISC、ヤバイものが未識別。 ドーピングも不可能(1部本・2部本・カエル・ピッツァ・子羊・康一などでドーピングしても、入った瞬間に初期値となる)。 持ち込めるのは今までの自分の経験だけ。 「ディアボロの試練」の名に恥じないダンジョン。 決して運頼みと思うことなかれ、立ち回りを洗練し、装備強化をしっかり行うことが重要。 不運すらも味方に付ける、それが帝王。 ハイプリエステスは15~18Fで登場するが、 店では1~18Fまで登場するので注意。 またベイビィフェイスは25~35Fまで登場し、 店では19F~98Fまでとなっている。 フロアごとの背景はランダム。 たまに視界が明るいフロアが出ることがある。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 一度クリアすると、99Fに☆付の装備DISCが必ず落ちているようになる。 ダンジョン仕様 出現条件 レクイエムの大迷宮クリア 階層 99F 道具持ち込み × 通常モンスターハウス ○ 特殊モンスターハウス ○ 特殊フロア ○ ラクガキの罠 ○ オエコモバの罠 ○ 黒い絵の罠 ○ 敵キャラクター分布 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 ジョセフ(4部) エコーズの卵 2F ドノヴァン ヌケサク 3F,4F タワー・オブ・グレー ブルりん エンポリオ 5F エコーズACT1 ワンチェン 6F 運命の車輪 ラバーソール 涙目のルカ 7F エコーズACT2 エボニーデビルの人形 ダイアーさん ジャック・ザ・リパー ハイウェイスター 8F ハーヴェスト 9F デス・13 10F ディオ・ブランドー ラバーズ リキエル 11F ジョリーン ペイジプラントジョーンズボーンナム 12F ジョセフ マンハッタントランスファー メローネ 13,14F ジョナサン F・F ドゥービー エルメェス 15F オインゴ ジャッジメント ハイプリエステス 16F アクア・ネックレス エコーズACT3 シュトロハイム グェス 17F ジョルノ 18F 吉良の親父 ゲブ神 億泰 ミドラー 19F エアロスミス 20F シアーハートアタック 仗助 ホル・ホース ワイアードのベック 21~23F 24F オインゴ グリーン・ディ 由花子 シーザー リゾット 牛飼いのチャカ(床屋のカーン) アレッシー ブラフォード 25~26F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス 27F ストレイツォ チョコラータ 28F フーゴ ケンゾー 29F 虹村形兆 タルカス ホルマジオ 30F 31~32F アヴドゥルさん 康一 ブラック・サバス プロシュート兄貴 セッコ プッチ神父 33F レッドホットチリペッパー 34F 若ジョセフ ブチャラティ 35~36F ペットショップ 37F ラング・ラングラー 38~39F 吉良吉影 ナランチャ 40~46F ハーヴェスト シアーハートアタック DIO ジョセフ(3部) 禁煙中ホル・ホース 47~48F アヴドゥルさん ウエストウッド看守 花京院 ピアスを開けたジョリーン トリッシュ ブラック・サバス ポルナレフ 49~53F イルーゾォ 54~56F アナスイ ウェザー マライア 川尻浩作 サンタナ ワンチェン ジャック・ザ・リパー ドゥービー ワイアードのベック 床屋のカーン(2013/12/1ver~) 57~59F ブラック・サバス 60~66F 康一act2!! プッツン由花子 ブチ切れた仗助 ブチ切れた億泰 承太郎(4部) 虫喰い 虫喰いでない 67~72F シュトロハイム シーザー 若ジョセフ リサリサ ワムウ エシディシ カーズ 73~74F サーレー 75~79F マンハッタントランファー リゾット 禁煙中ホル・ホース スポーツマックス C-MOON ミスタ 80~83F マックイィーン ヴァニラ・アイス 退院した花京院 アヌビスポルナレフ ストレイ・キャット 成長した吉良 ギアッチョ 84~86F 87~89F 記憶が戻ったウェザー 90~98F 虫喰い エンポリオ(酸素) クリーム 最高にハイなDIO 承太郎(3部) ザ・ニュー神父 究極カーズ サーレー 昇り調子の大柳賢 99F アナスイ お母さんヤギ ウンガロ(主) 敵対策(新登場の敵のみ紹介) + ... ホテルの外、レクイエムの大迷宮に出てこない敵を紹介。新版からの追加敵、追加行動は青色で示す。 敵のページ冒頭にある各部の敵詳細ページも参照。 1部・2部・3部の敵 4部・5部の敵 6部の敵 ドノヴァン やたらと攻撃をかわしてくる、運が悪いと5~6回連続で避けられまくって死ぬことも能力自体は小汚い浮浪者より少し高いくらいなのでレベルさえ上がれば楽勝、レベル3あれば一撃で沈められる一階には出現しなくなった ダイアーさん 波紋で痺れさせられることがあり、倒した後に出現する首も厄介防御面は脆いので射撃を交えて戦おうアイテムの上で倒せば首は残さず済む ディオ・ブランドー ジョリーン並の高火力に加えカウンターで氷漬けにしてくることがある。残りHPに注意して戦いたいカウンターは鈍足や凍結では防げないので注意(睡眠なら防げる) リキエル 範囲射程3マスのロッズ攻撃で盲目にしてくる盲目にされると事故の可能性が一気に高まる体力や防御力は低いので倒すのは簡単、射撃などを駆使して早めに倒してしまおう ジョナサン 波紋攻撃に必中の2マス先攻撃、攻撃力も高いという強敵波紋状態や2マス先攻撃なら痺れることはない ミドラー 手持ちのアイテムをハイプリエステスに変えてくる(二回まで)。ハイプリエステス化の射程は直線射撃型で、間に居る他の敵や味方を無視する。ディアボロの周囲1マスに空きが無い場合、アイテムのみ破壊されてハイプリエステスは出現しない。残り回数はキッスのシール等で増えた場合は新規個体もまた2回まで行ってくる。ホルマジオの瓶に一度でも閉じ込められた個体はハイプリエステス化の残り回数を全て失う。ハイプリ化されたアイテムの処理は破壊に近く、ヤバいものの中身は周囲にぶちまけられる。対策可能なDISC等は現状存在せず、出来る対策はアイテムを事前に床置きしておくこと程度。 ナランチャ 同じ画面内にいると無差別掃射を行う。リトルフィートのDISCでダメージを軽減できるが、これがないなら諦めるしかない。やられる前にやれ 禁煙中ホル・ホース 通常のホル・ホースと能力はほぼ同じだがエンペラーの射撃ダメージが30と大幅に上昇しているマンガの予言でさらに威力が上昇することが多く、特に3倍ダメージの威力は反則レベルクラフトワークがないとかなりの脅威、回復アイテムをケチらないこと。こちらが鈍足状態だったりすると目も当てられないあくまで体感だが、マンガの予言は2倍ダメージが出やすい様子 ウエストウッド看守 同階層の敵の中で最もタフ。掴まれた後の隕石50ダメージが特に痛い後ろにピアスを開けたジョリーンがいる状態で掴まれたら積みかねない。周りの状況にも注意しよう 花京院 レクイエムの大迷宮に出られなかった遠距離攻撃系やや火力が高いが、大して強くはないたまにラバーソールが化けていることがある ピアスを開けたジョリーン 旧版での普通のジョリーンに代わって登場。基本性能がアップしている味方の回復に加え、自己回復まで行う(回数は10回)。ほぼ全回復なので、殴り合いをすると泥仕合状態異常にして倒すべき トリッシュ ステータスは低いが、運が悪いと跳ね返されてばっかりでいつまでたっても倒せない凍っていても封印しても眠っていても跳ね返される時は跳ね返される射撃攻撃なら跳ね返されない ポルナレフ 2回攻撃。防御力が低い時ほど手強い ポルナレフさん ポルナレフにグレイトフルデッド発動orボールブレイカー能力装備時の投擲で変化ステータスが下がる上に不規則移動+鈍足で倒しやすくなるが、2回攻撃は健在なので甘く見ないように イルーゾォ 接近すると鏡の世界でDISCの発動を封じてくるが、あまり強くは無い。 アナスイ とにかくヤバイもの破壊が危険、1ターンの行動すら許してはいけないディアボロとアナスイが壁に隣接しているとダイバーダウンで壁を通して攻撃してくるので奇襲に注意壁に張り付いておいてダイバーダウンで攻撃させ、遠距離攻撃で仕留めればヤバイもの破壊はまぬがれる。床置きかスパイスガール防御合成でも防げる ウェザー 射撃を無効化するアヌビス神を装備すればどんな射撃も投擲も効くようになるこいつ自体は少々硬いだけで大した敵ではない マライア 逃げ回る上にバステト女神の罠を配置し、遠距離攻撃もしてくる。素の攻撃力や防御力は低いのでそう強くはない、罠にだけは注意すること 川尻浩作 隣接すると所持金の半額を盗んで距離をとるが、倒せば取り返せる金を盗まれる前に倒せばミキタカのカバンがドロップ品となるが落としにくい攻撃力は同階層の敵の中で最も高いが、HPや防御力はあまり高くない所持アイテムや落ちているアイテムも爆弾化しないので吉良吉影よりも対処しやすい最新Verでは盗みに加え髪の毛爆弾化(爆発カウント1をつけられる)を行なうことがあるので油断できない サンタナ 同じ部屋に吸血鬼がいると優先的に狩りに行く同階層の弱い吸血鬼(ワンチェン、ドゥービーなど)は全てコイツのエサになるために登場している。レベルアップした後の攻撃力には注意HPや防御力も高めなので倒すのに手間取りやすいカウンターの憎き肉片も1ターンごとに8~10ダメージと相当痛いのでHPに注意 床屋のカーン サンタナ階に登場。基本性能が底上げされている攻撃力が川尻浩作並に高く、痛恨持ち。しかも殴るたびに攻撃力が上昇する特殊行動はないので冷静に対応したい 康一act2!! 仲間を呼ばれる前に接近して倒そう。HPは低い プッツン由花子 呪い攻撃は厄介なのでACT2を装備。プッチ神父のDISCも用意しておこう直線射撃で混乱させられた時は射撃で ブチ切れた仗助 2回攻撃なうえ、硬い面倒な敵コイツらと互角にやり合えるようになったら積極的に泥棒しても良い通常の仗助とは違い回復行動はしない ブチ切れた億泰 仗助よりもタフな上、痛恨を食らうと痛い。深層ではこの二人より強い敵が出てくるので店があったら泥棒してコイツらしか発生しなくしたほうが楽だったりする 承太郎(4部) DIOと同じく時を止めるが、2ターンしか止めないのでそう脅威ではない。むしろときのがくぼうを落とすので積極的に狩りたい相手 虫食い 試練最大の脅威。マンハッタン・チリペッパー・ピストルズ射撃・ドッピオ巡回などが有効耐久力は紙なので積極的に射殺しよう同じ部屋で射線が合わない時はピストルズやエンペラーで対処 虫食いでない 虫食いと違い移動しないため対処しやすいが、配置位置によっては厄介。ピストルズがあれば楽 リサリサ 通常の波紋に加えカウンターでも波紋を流してくる。能力装備のハーミットパープルで対応したい ワムウ 透明で出ることもあり、攻撃力も高い。目潰しでレベルが上がると100ダメージ以上平気で与えてくることもあり、そうなるとかなり危険目潰しすると盲目になるので正面に立たないようにすれば安全 エシディシ アヴドゥルさん同様に消し炭化するうえ、エボニーデビルの人形同様に倒した後脳まで出現するという嫌な相手HPが高いのでハミパが有っても一撃は厳しい。混乱、鈍足あたりで対応したい カーズ 2回攻撃で1回1回の攻撃も強い。ラバーズなどが有効赤石付き石仮面を持っていると奪って究極カーズになってしまうので、持っている場合は床置きしておくこと サーレー 防御力がシアーハートアタック並に高く、射撃と投擲のダメージを1にする厄介な相手HPや攻撃力も高めなので、かなりの攻撃力がないと押し負ける隣接すると固定され、固定されている間は1マス距離をとるため攻撃できなくなるセックスピストルズを5発当てると即死するが、活用できる機会はあまりない スポーツマックス 常時透明状態で行動し、同じく透明な敵を呼び出す難敵透明敵は種類の判別が難しくかなり危険。召喚されたらデス·13などをさっさと使ってしまおう本体の攻撃力も高いのでHPには注意 C-MOON 特殊攻撃でHPの数値を逆転(自分のHPの減少分がHPになる)。HP最大だと1にされるHPを1にさせられた直後にミスタや透明敵から攻撃を食らう可能性があるため注意、遠距離から射殺するのが基本HPが高い状態で接近を許したらエコーズACT1やヘブンズドアーで特技を封じるストーンフリーを能力に装備すると、反転を防げるHPを半分程度に調節すれば、裏返されても安全。ただしそれでもミスタやホルホースが怖い ミスタ ディアボロ版アークドラゴンフロア内ならどこからでも射撃攻撃してくる。クラフトワーク、鉄球使用、ウェザー系も活用したいスタプラがあれば必ず発動し、なければ回復をケチらないように複数目覚めていると何も出来ずに削られて超キケン マックイィーン 大ダメージを反射されると死ねる。全体攻撃の際は特に注意一撃で倒せば反射されないので、攻撃力を上げておくか自滅ダメージでHPが減ったとこを狙うべし ヴァニラ・アイス HPがかなり高い攻撃を受けるとクリームに戻るが、この時はターンを消費せず攻撃してくるので特に注意 退院した花京院 強くなった花京院だが、2回攻撃のギアッチョ・アヌポルより攻撃力が低い同じ階層の敵の中では最も対応しやすい敵だろうただし、最新バージョンでは隣接すると半径20mエメラルドスプラッシュにより固定80ダメージを与えてくる(回数は無制限)ので一転して厄介な敵となる。半径20mエメラルドスプラッシュは射撃扱いなのでクラフトワークやウェザーリポートの能力があると楽になる アヌビスポルナレフ 2回攻撃に加え攻撃力UP。キツいなら射撃等でHPを削っておきたい ストレイ・キャット 単体ならあまり問題はないが、成長した吉良が部屋内にいると空気弾が着弾点火弾になりかなりヤバいステータスは低く、移動もしないので落ち着いて対応しよう 成長した吉良 HPが10以下になるとバイツァ・ダストを発動してワープ+レベルアップ、同時にディアボロに爆発カウント3をつけてくる第3の爆弾を使われるとウザいことこの上無い。鈍足状態にすれば防げるのでミラーを発動して鈍足にして戦いたい。部屋で戦うと猫草や親父を呼んでくるので通路で戦うこと川尻浩作と違い、アイテムを爆弾化する能力が復活しているので所持品の白アイテムや落ちている白アイテムに注意 ギアッチョ 試練80F台の強敵倍速行動に加え、冷凍の状態異常を使うアイテムの投擲および射撃用スタンド無効化、しかもシアーハートアタック並に硬く攻撃力が低いと普通に殴っても一桁ダメージしか入らない。HPも高め冷凍攻撃はホルス神のDISCを装備すれば防御できる。ギアッチョ対策に深層まで温存しておくのが吉ヘブンズドアーだけは効くので封印するのも手 記憶が戻ったウェザー 通常のウェザーと同じく射撃無効で攻撃力も高いが、防御面はたいしたことないので倒しやすいカタツムリを呼ばれないよう通路で戦おう血の槍の罠のダメージは20くらいなのでそれほど恐ることはない 酸素エンポリオ 攻撃力は高いが紙耐久。全体攻撃の威力はフーゴと同じなので大して痛くない。簡単に倒せるはず クリーム 前後左右斜め、いずれかの方向へ一直線にガオンしながら移動する出現した場所にある罠やアイテムまで消してしまう。基本的にクリームは視界範囲内にワープしてくる為、自分の足元を除く周辺に大事なアイテムを置かないように移動中にダメージを受けるとたまに姿を現し「このド畜生がッ」と本体が現れて反撃してくる。序盤でラクガキの罠を踏んで出てきたクリームを不用意に殴るとキレたヴァニラ・アイスに蹴り殺されるのがオチとにかく穴が空いた場所から前後左右斜めの直線上に移動しないことを心がけよう射撃やアイテム投擲を無効化するが、罠は踏んでくれる 最高にハイなDIO 5ターンも止めるのは脅威。特に一発食らっただけでやられるような防御だと対応しにくい攻撃力自体は90階台の敵の中では低め 承太郎(3部) 攻撃力が高く高確率で痛恨の一撃を繰り出す。まともに戦うのは避けたい直線上にいるとイギーを投げて混乱状態にしてくる ザ・ニュー神父 倍速に加え2回攻撃を行う速いうえに大ダメージ系が乗らないためやたらと硬いまともに殴り合うと相当キツいので鈍足にしたりするなど状態異常にしたいヘブンズドアーをかけると一気に弱体化する 究極カーズ 特に要警戒の相手。倍速で壁の中をすり抜け、一直線にこちらに向かってくる攻撃されると波紋で痺れることがある。2回攻撃なので、痺れる確率も2倍一本道で遭遇し、ディアボロの斜め後ろをついてくる状態だと非常に辛い(逃げても追いかけてくる 攻撃してくる)。壁内への攻撃手段が無い場合は、緊急回避用に聖人の脊椎やペットショップのDISCを温存しておくことラバーズ、ヘブンズドアー、銭投げなどが有効。防御力が40あれば殴り合いも可能 昇り調子の大柳賢 DISCの修正値を吸い取る嫌な相手、しかもヘブンズドアー無効能力自体は同階層の敵の中では低いほうなので射撃で削りつつ一撃で仕留めたい お母さんヤギ 99階でのみ出現。付かず離れず距離をとる。等速だが攻撃力が最強クラス。盲目や混乱でウンガロを攻撃させてもいい。 階層別攻略 1-2F 旧Verでは1Fからドノヴァンが出現する。Lv1で相手をするのは厳しく、開幕で二体もいたらどうしようもないので諦めよう。 ハートが緑色に塗り潰されている卵はACT1入りだということはさすがに知っているはず、避けた方が無難。倒して稼ぐ事もできるがACT2に成長するリスクもある。 店があっても商品の確認は慎重に。装備なし低Lvではハイプリに殴られて即死の危険がある。裸で最大23ダメージほど受ける。 lv3だと一発耐える事が出来るが運が悪いとLv3でも死ぬ危険性はある とはいえ、この辺りの階層ならどうせ死んでもすぐにやり直せるのであまり気にしなくてもいい。 3-5F 3Fから早くもブルりんが登場する。装備なしLv3で殴り合うのは苦しいので3階前にLv4まで上げておくと安心。 ちなみにボインゴで予約していない場合、自然にモンスターハウスが出るのは4階から。 いわゆる低層特殊MHへの対抗策(あるいは覚悟)は3階の階段を降りるまでに考えておいた方がいいかも。 6-9F 6Fでラバーソール、運命の車輪、涙目のルカ、7Fからジャック・ザ・リパー、ダイアーさん、エボニーデビルの人形、ハイウェイスターが一斉に出現し、敵が一気に強くなる。 このあたりまでにまともな装備が出ないとルカと殴りあうのも厳しい。中でもエボニーデビルでLvの上がったジャックは危険。 8Fからハーヴェストも登場するが食料的に難しい段階。あくまでも余裕がある場合のみ稼ごう。 10-15F 10Fからリキエル登場。盲目にされると不慮の事故が怖いので見かけ次第射殺するのが無難。 同じく10Fから登場するディオ・ブランドーはカウンターの凍結に要警戒。ダイアーさんの後を追わないように。 12Fのメローネは同階層にジョリーン、FF、エルメェスとレクイエムの大迷宮よりベイビィフェイスを作りやすい環境となっている。 13Fから出てくるジョナサンは必中2マス攻撃持ち、しかも直接攻撃に波紋付きと非常に強いので、あるならばハーミットパープルを能力装備してビリっとくるのを防ごう。 通路でも2マス攻撃のズームパンチで奇襲を受けることがあるのでHPは高めをキープすること。 ジョナサン以外にも攻撃力のあるドゥービーが危険。 16-19F 15、16Fはエルメェスとハイプリエステスが同時登場するので増殖稼ぎが狙える。 通常、エルメェスは3枚までしかシールを貼らないが、ホルマジオのビンに入れて出すと回数がリセットされる。 ビンが拾えていれば積極的にエルメェスを閉じ込めよう。 17Fからはジョルノに注意。ただし食糧不足ならばいらないアイテムで蛙を作らせることも視野に入れるといい。 18Fから登場するミドラーはアヴドゥルさんや虫喰い並か、場合によってはそれ以上に面倒な敵となる。 開幕に大事なアイテムを床置きするしか対処法がないので、必要最小限の(破壊されてもいい)アイテムを抱えてフロアを周回するか、チリペ・マントラ発動などを駆使して立ち回る必要がある(落とし穴に落ちたら考えるのをやめよう)。床置きしてる最中も同じ部屋にいると視覚外からハイプリ化してくるので注意。また同フロアに吉良の親父もいるため、アイテムをほぼ持たない状態でモンスターハウスに突っ込むと詰みかねないので、部屋に入る時は細心の注意が必要。 ここまでにスカイ・ハイやエコーズACT1のDISCを蓄えておき、ジョルノと共に状態異常にして仕留めるのがベネ。もしチューブラーベルズのDISCを拾えていたら、発動効果を積極的にミドラーに使おう。隣接しなければならないので起きている場合は1度状態異常にする必要があるが、フロア内のミドラーの場所のみ感知できるので、アイテムの大幅な節約になる。 なお十分な防御力さえあれば、ゴミアイテムだけをハイプリ化させることでアイテム稼ぎも出来る。ただし1度ホルマジオのビンに入れると、そのミドラーはハイプリ化はしてこない。 ミドラー・ジョルノ共に稼ぎ目的でないなら行動させる事自体が危険だが、微妙に耐久が高めなのでこの時点では一撃で倒せないことが多い。 幸いHPはさほどでも無いので、突破する事だけを考えるのであれば盲目等での特殊能力封じやエニグマの紙の空きと相談しつつ銭投げも視野に。 モンスターハウスを対処したいのであれば、平時以上にサーフィス人形も使いどころ。 無対策で突っ込んだら終わるまでに何度ハイプリエステス化を受けるかわかったものではない。 20-23F 依然としてミドラーが出現するので、その対策は必要。 シアーハートアタックはコッチヲミロ状態にしてからハンドに付け替えて殴る、ドヒュウの罠を踏んでぶつかる、などでアイテムを使わなくても倒せる。 アイテムドロップ率は極低で経験値も少なめなので、装備に余裕があるなら爆破してしまうのもいい。 全部にACT2を撃つのは勿体ないので節約できるところで上手に節約していきたい。 仗助とのコンビは凶悪なので位置関係を調節して仗助から倒すこと。 ホル・ホースは相変わらずウザいが、下手に追い回すと罠で一気に窮地に陥る可能性がある。こちらから距離をとって接近させるか、ラバーズのDISCで自滅を狙う等が有効。 24-30F リゾットや牛飼いのチャカなど、ここら辺から難敵が増えてくる。死が見える状況になる前に、アイテムは早めの使用を。 中でもMHでのリゾット複数体には厳重注意。多いと1ターンに3割~半分ほど持って行かれる事も珍しくない。 ゾンビ馬や波紋のツボのキープは勿論のこと、回復が追いつかない場合用にワープ系もあると良い。 また25Fからのベイビィフェイスは結構攻撃力が高いのでアイテムに近づく前には必ずHPの確認を。 チョコラータ(27~30F)、虹村形兆(29~30F)と召還敵が多く、フーゴ(28~33F)のレベルが上がりまくる危険があるので注意。 31-39F ブ男ことアヴドゥルさんが登場 。特殊攻撃はイエテン発動かマジ赤能力装備で防げるが、マジ赤はそうそう拾えるようなものでもなく、イエテンはまず修正値が持たない。 上記の二つがあるなら活用していきたいが、ないなら銭を投げながら通路を進んだり、チリペ・マントラ発動などでできるだけ消し炭を避けよう。 隣接されてしまったら死んだことを後悔する時間をも与えないように仕留めること。1ターンの行動も許してはいけない。アイテムをケチって紙や骨が消し炭にされたらシャレにならない。 また、精神力やHPを削るプロシュート兄貴も全域に出現するため対策がないとかなり危険。 レッドホットチリペッパーやブチャラティなど強敵が多く、前述のブ男と兄貴のせいで旨みが少ない階層なので修正値が高いならさっさと降りてしまうのもベネ。 31F-33Fのブラック・サバスに余計な能力をつけられると後で合成に響く。たまにドロップする聖なる弓矢は是非とも欲しいが、倒す際は1ターンも与えないこと。 40-46F 2度目のハーヴェスト階にして、試練最大の稼ぎ階層。今後はいやらしい敵ばかりなのでできるだけ粘りたい。 このフロア以降、数フロアおきに敵が一新されるようになる。 ここではDIO、吉良吉影、プッチ神父、禁煙中ホル・ホース、シアーハートアタックと厄介な敵が多いが、シアーハートアタック以外はアイテム所持率や経験値が高めなので稼ぎたい。 部屋に入るなりDIOが寝ジョセフ殴る→ハイなDIO化して時止め→無駄無駄再起不能の即死コンボが怖い。 対策としては入口ピストルズ、マントラ発動、Jガイルやエンプレスや神砂で起こす、など。 クラフトやウェザー能力がない場合、禁煙中ホル・ホースの範囲射撃ダメージが馬鹿にならない。ラバーズで早めに対処したい。2倍、3倍の予言を出されたらHPを確認すること。 十分な攻撃力があるとシアーハートアタックは普通に殴っても2か3ダメージが通るので、ACT2を使わずとも処理可能。 47-53F アヴドゥルさんとブラックサバスが再登場 。40~46Fで溜め込んだ射撃やアイテムをフル活用しよう。 このあたりから、レクイエムで見られなかった顔ぶれが出現するようになる。 ウエストウッド看守もなかなか厄介。特に掴まれた状態で看守の後ろにジョリーンがいるという状況になると詰みかねないので注意。 2回攻撃のポルナレフ、操作を反転させるイルーゾォにも注意。反転させられたら落ち着いて一歩ずつ進もう。 新規追加されたピアスを開けたジョリーンは体力が53あり自己回復で50回復する。殴りだけでは泥仕合になりかねないので、状態異常にして倒すと良い。 54-59F 壺破壊のアナスイが出現。ヤバイものだけを狙って破壊してくるので、 骨があってスパイスガール能力が防御にないなら、アナスイ対策で床置きするといい。 その際、落とし穴に落ちないためにタワーオブグレーは装備すること。 サンタナの憎き肉片はイエテンのほか、ダイバーダウン、クラッシュなどの障害物を中継した攻撃でもくっつかない。 また、同じ階層に出てくるワンチェンやドゥービーといった吸血鬼を優先的に倒してレベルを上げていく。高Lvサンタナは非常に攻撃力が高いため、ラバーズや爆弾で処理しよう。 川尻浩作は所持金を盗まれる前に倒せばミキタカのカバンをドロップするおいしい敵だが、ドロップ率は高いわけではない。アイテムを使いすぎないように。 旧Verで聖なる弓矢があるなら川尻浩作に金を盗ませて成長した吉良にし、銭投げ用の大金を確保しておくとボス対策になる。 60-66F 4部階。試練最大の脅威ともいえる虫喰いが出てくる。マントラチリペなど感知アイテムを発動した上で即降りを強く推奨。 対策もないまま下手に欲を出して稼ごうとするとどんどん溶かされて10近く防御値が減ることもありうる。 倍速敵が2種もいるので通路を走ると追いつかれて先制されることもしばしば。できれば歩こう。 あまり長居はしたくないが、承太郎(4部)はそう強くないのでできるだけ狩ってときのがくぼう(5ターン時を止められる)を入手しておきたい。 67-74F 2部階。波紋効果の恩恵がとても大きいのであれば積極的に使おう。ハーミットパープルが真価を発揮するフロア。 エシディシは所持アイテムに加え、部屋内の床にあるアイテムも焼いてくるのが厄介。 MHでダラダラ戦っていると中のアイテムをどんどん炭にされてしまうので注意。 長引きそうなら通路におびき出して戦おう。 目潰しでレベルを上げてくるワムウや2回攻撃のカーズ、カウンターで波紋を流すリサリサにも注意が必要。 73Fから出てくるサーレーは防御が非常に高い。無理そうなら状態異常にして対処。 75-79F 射撃+透明敵ゾーン。ウェザー二種やクラフトワークがないなら即降り推奨。 ミスタ、禁煙中ホルホース、リゾットなど、固定ダメージ攻撃をお構いなしにしてくる敵ばかり。スポーツマックスの奇襲も怖い。 ミスタはフロア中どこからでも撃ってくるためフロアの構造によっては悲惨な事になる。防御にクラフトやウェザーを合成しておこう。 スポーツマックスに仲間を呼ばれるとかなり面倒なことになる。持ってるならデス13などをケチらず使いたい。 最も危険なのはC-MOONで、HPを"反転"(残りHPと受ダメージ分を)させる能力を持つ。HPが満タンの時に反転を食らうとHPが1になってしまい、そこに射撃や透明敵の攻撃を食らうとなすすべもなく死ぬ。そこそこタフなのもウザい点。 出会い頭にC-MOONの裏返しでHP1に→ミスタのピストルズ、禁煙中ホル・ホースのエンペラーで即死がいつでもありうる。 C-MOONかストーンフリーがあるなら反転を防げるので装備しておこう。ないならチリペやマントラを使いつつさっさと降りた方がいい。 ミスタの陰に隠れがちだが、禁煙中ホル・ホースも火力が高い。特に3倍ダメージの予言が出たら撃たせないようにしたい。 固定ダメージ敵が非常に多いので防御が高くても波紋のツボなどの全回復アイテムは何回分か取っておきたい。 80-89F 80F以降の敵は非常に強いため、即降りしても構わない。 あるならばギアッチョ対策にホルス神装備は絶対。イエテン発動やホワルバ、マジ赤能力装備もいい。 倍速なので殴る→凍らせる、で動けないままハメが成立する。数ターン続くとかなり危険。 成長した吉良はHPを10以下に減らすとレベルアップして逃げられるので鈍足にして倒す。残りHPを計算してお金で倒しきるのもアリ。 対策がなくどうしても殴りあうとバイツァさせてしまう場合は無視して降りてしまおう。 ここでまともに戦えないなら物資を食いつぶしてでも降りて行った方がいいかも。 90-98F 敵が非常に強い。ここのみ背景色が固定になっている。 倍速敵が多く究極カーズやクリームもいる為、マントラは発動しておきたい。 防御50程度あれば殴り合いも可能だが、敵のHPが軒並み高く時間がかかる。 修正値を奪ってくる敵も2種いるのでいちいち付き合わずさっさと降りた方がいいだろう。 自由人の狂想曲(99F) 最下層にしてボス階。逃げ回りながら召喚するウンガロの倒し方は色々あるが 1.「部屋内全ての敵の動きを(一時的でも)止められる」アイテムを使って接近しタコ殴り 2.強力な全体発動をひたすら連発し続け召喚敵もろともに削り殺す 主にこのどちらかになるので、プロシュート兄貴のディスクは是が非でも1枚持ち込みたい。 1の場合は召喚敵に横槍を入れられないように工夫すると手早く済む。 具体的にはハンドで掘った壁穴にマンミラで入れ替わってウンガロを入れてそこで殴る、 あるいはGEの花と地形で囲んで周りから殴られないようにする、など。 2の場合はウンガロのHPが500という事を覚えておくこと。プロシュート+ヘイズでも5~7発必要になる。 どちらにしろ、初手で全体攻撃を発動してお母さんヤギを始末しておきたい。 究極カーズ、ニュー神父、承太郎辺りが入ったホルマジオのビンをウンガロに投げつけ、殴ってもらうのも手。 同士討ちダメージが大きく、上手くいけばそのまま倒せる。周りのお母さんヤギをサバイバーやACT1で混乱させてウンガロを殴らせるのも良い。 大まかな攻略 基本 最重要アイテムは「エニグマの紙」「防御DISC」「回復アイテム」の3つ。加えてピッツァなどの食糧もしっかりキープしておかないと危険。 常に階層の構造を意識・想定して動くこと。それが出来ず無駄な動きが多いと餓死の危険がある。 特にエコーズACT2が出る階層では食糧の床置き推奨(落とし穴対策のタワーオブグレーは忘れずに)。 店ではハイプリエステスがいることを前提に、事前に対策を整えておく。すっぴんだと23-25ダメージ食らう。 店にランドセルがあったら拾っといて、ハイプリに1発打って仕留めるのもあり(置いて出れば100Gで経験値とアイテム手に入ってウマー)。 他に、ラバーズやマンミラの罠を「先に」しかけておく、ACT2を準備する、などがある。 また、買い物できなくても装備DISCの装備識別、記憶DISC、ヤバいものの買値・売値の確認は必ず行う。 ただし装備DISCの識別は値段が700、1000、1250、1500、1800だと固定呪いの可能性があるので避けたほうが無難。 モンスターハウス対策のDISC(部屋全体へのダメージや効果を持つDISC)を常に確保しておく。 装備 とにかく防御の修正値が重要 。コミックスの8-9割程度は突っ込みたい。能力は一切上げなくても構わないが、攻撃は12-14程度は欲しい。複数巻対応で手に入りやすいハーミットパープルかエコーズACT3を防御に装備し、重点的に強化・合成するのが安定。 クラフトワーク、ホワイトアルバム、シアーハートアタックなどは序盤なら強力だが最終的にはやはり対応コミックスが多いハミパ、ACT3のほうが強くなる。かなりのレアDISCだがスタープラチナも拾えたら防御に使いたい。 階層/1.5ぐらいの防御力があれば、かなり余裕な状態で進める。階層/2くらいでもまあ何とかなるが、それ以下だと辛い。90階層以下は基本即降りするので、80階層までに防御は40は欲しい DIOの骨を拾った時に備えて修正値+2、3のDISCも残しておきたい。一つで修正値を大きく挙げられるのでコミックス1冊以上の価値がある。ただし骨は貴重(稼ぎにもよるが、クリアまで1個しか出ないことも)なので出ないときは本当に出ない。大量に出るのを期待してはいけない。 合成 弓矢でのスロット増加はそうそうアテにできないため、容量が少ないレアDISCは合成のベースとしては不向きである(3部・4部・6部全て対応で非常に強化しやすいスタープラチナは例外だが)。 攻撃に合成するものは基本的に好みで構わない。 大ダメージ系の能力で言えば、ハーミットパープルやキラークイーンは対応する敵が多いので優秀。 追加効果系のスタンドであるエコーズACT3、ボーイIIマン、ホワイトアルバム、ハイウェイスターは揃っているのなら是非まとめてつけてやろう。 クリームスターターやパールジャムがあると食料に余裕ができやすいのでこれもできればつけたい。 防御には、ワムウの罠やアナスイ対策のスパイスガール、近接攻撃対策のザ・フール、深層の禁煙中ホルホースやミスタを見越してクラフトワーク、ウェザーリポートなどの射撃防御系DISCなどを優先的につけてやると安定する。 スロットがいっぱいになったら、+2や+3の修正値がついているDISCを集めておき、DIOの骨が出たらまとめて合成する、を繰り返して修正値を上げていく。 ただし骨は出にくいので無駄遣い厳禁。クレイジーDを使うのも手だが、クレイジーDは合成材料としても強力なのでよく考えよう。 能力装備はパールジャムが欲しい。単純に餓死率が下がる。ローグライクでは食料がかなり重要なことは周知の事実。 それ以外ではアレッシーやプロシュート兄貴対策でグレイトフル・デッド、リゾット対策のメタリカ。 アイテム識別 可能な限り漢識別は避けたいが、そうも言っていられないのが現実。 装備DISCの場合は、能力装備で識別するのが一番安全。 固定呪いの装備DISC(修正値+1につき売値・買値共に+50)は以下の通り 名前 買値/売値 エンプレス 700/350 アヌビス神 1000/500 チープ・トリック シビル・ウォー 1250/625 ハイウェイ・トゥ・ヘル 1500/750 スーパーフライ 1800/900 特に警戒が必要なのはシビル・ウォー。ギアッチョのDISC、ホワイトスネイクの罠、キリマンジャロの雪解け水などの解呪方法がない状態で装備すべきではない。 もともと+修正が付いている装備DISCおよび、トニオさんの店で売っている固定呪い以外のDISCは絶対に呪われていない。 ただし、固定呪いの☆DISCで漆黒のオーラがついていないものは呪われたまま。 記憶DISCならオエコモバの罠で爆弾化しておけばヤバイDISCも効果を発しない。たとえば未識別の仗助DISCを爆弾から使用すると爆発し、識別だけされて効果は発揮されない。 装備DISCはまだしも、記憶DISCを店内で使用するのは避けたい。 値段が400/200の仗助は「プッツーン→トニオさん殴る→オラオラですかー」の一直線。 1500/750のペットショップは購入前だと泥棒になってしまう。 序盤(30Fまで)のアドバイス 物資がない序盤は難易度が高い。 その上ほとんどのアイテムが未識別なので、これまでのダンジョンより数倍難しいことをまず念頭に。 引きが悪くても諦めない。階層/1.5以上の防御があるなら、アイテムと合わせてそこそこ安定して進めるはず。 むしろここらへんでは餓死のほうが怖いので、パールジャムが出るまではカエルは焼いて食べるのもいい(ピッツァは焼かないように)。 序盤はレベルが攻撃力や防御力に強く影響する。 階層+1のLVを保つのはやはり基本。25F前後で逆転し始めると思うが、それまではLV稼ぎも行おう。 最低限の装備DISCが揃ったら、あとは呪いの装備を警戒して店識別かホワイトスネイクの罠を待つほうが安全。 聖人の左腕があるのなら、未識別装備DISCを片っ端から入れるのも手。 ギアッチョのDISCがあれば、呪いを心配せずに装備しても良い(店売り以外)。 シビルウォーですら破壊できるため、ギアッチョのディスクは非常に有用。一枚は確保しておきたい。スパイスガール装備時は破壊できないので注意。 非合成だと20Fあたりからつらくなるので、一旦合成にまわすのも手。 逆に言えば、ここまではなるべくDIOの骨やクレイジーDの無駄遣いはやめよう。 ラクガキの罠を見つけた場合、アイテムが揃っているならクリームを狩って経験値を稼ぐチャンス。 まずはマン・イン・ザ・ミラーを軌道上に仕掛けて鈍足にしておくと何かと安心。 その後ラバーズを仕掛けて取り憑かせ、あとはクリームのHP90分を他の場所で殴られてくれば、安全かつあっさりと倒せる。 ラバーズが無い場合は、90回殴れば倒せる。 普通の鈍足の敵を相手するのと同様、殴っては離れ、殴っては離れの繰り返しでOK。 他の敵と同様、敵の行動ターン時に隣接してるとやられるので注意。 そのうちキレて本体に切り替わるので、ここぞとばかり鉄球・ヤドクガエル・娼婦風スパゲティ・ランドセル・銭投げなどを使って大ダメージを与えよう。 ガチで殴り殺す場合は色々とアクシデントが怖いので、ヘブンズドアー重ねがけをしてもいいだろう。 中盤(31F~59F)のアドバイス ボインゴのDISCは出来るだけ中盤まで使わないでとっておく。 特殊モンハウが出る危険性が高いが、杜王町や水族館を撃破できるレベルならアイテム/経験値確保のチャンスが大幅に増える。 大部屋の場合、全体攻撃する敵(フーゴなど)が出現する階層は注意。 序盤でも対処出来る自信があれば狙ってもいい(プロシュート兄貴のDISC+全体攻撃やクラフトワークなど)。 余裕があればブラックサバスに「モンスターハウスが出やすくなる」「フロアに敵が出現しやすくなる(ハーヴェスト稼ぎ用)」をいらないディスクにつけてもらおう。 「ハーヴェストにアイテムを盗まれない」「神父にDISCを抜き取られない」を狙ってもいい。 メインの防御DISCにマイナスの能力がつくのを防ぐため、この階までには合成をしてスロットを埋めておきたい。 若ジョセフの作る罠も活用しよう。泥棒(DIOの罠、落とし穴)、満腹度回復(ヘブンズドアー)、武器識別(ホワイトスネイク)と用途は多様である。 40F~46Fにはハーヴェストが再登場する。満腹度が許す限り粘って狩りたい。 同時に出現するDIOもアイテムドロップ率が高く深層に向けての絶好の稼ぎ場となる。ただしハイDIOや禁煙中ホルホースにはくれぐれも気を付ける事。 小ネタだがグレイトフルデッド発動でジョセフが徘徊老人になるため、プロシュートと合わせればハイDIOの危険性はなくなる。 終盤(60F以降)のアドバイス 90F以降は防御力が40あると安定、64あれば3部承太郎以外全員1ダメージ。 30未満だとかなりキツいので、攻撃DISCの修正値を防御DISCに移すことも考えよう。 攻撃力を捨ててでも防御力を上げたほうが安定する。 虫喰い対策にピストルズやエンペラーを集めておくと楽。パールジャムがあるなら料理はだいぶ余るはず。 DISCを弱くする(-1)のは精神的にもキツイ。 虫喰いは倍速で先手を打たせない動きをするので、ホーミング系射撃DISCがないとかなり倒しづらい。 射撃ゾーンに備えて、クラフトワークやウェザーリポートを装備DISCに合成しておきたい。 これらの能力が無い場合、体力回復アイテムが無いとミスタや禁煙ホルホースに遠距離から射殺される可能性がある。 トニオさんのお店が出たら積極的に泥棒しよう。 トニオさんさえ無力化すれば経験値が高いブチ切れコンビを狩ることができる。ただしブチ切れは大量に沸くのでそれなりの防御と回復アイテムは必要。 70Fを超えた深層ならむしろ泥棒してブチ切れコンビしか出ないようにしたほうが楽に進めることも。 90F以降はアイテムや銭投げをガンガン使おう。装備の修正値を削って発動しまくってもかまわない。 90Fまでに最下層クリアできるだけのアイテムが揃ったら、90Fからはハミパなど使ってさっさと降りるべき。欲を出すと虫喰いで逆に弱体化したり、割に合わない。 ハーミットパープルやチリペッパー、マンハッタントランスファーを使い、直接戦闘を回避しつつ即降りするのが最も安全。 ただし能力装備のハミパを使い切らないように。究極カーズ対策にとっておくこと。 このページに関する情報・意見 階段探知入りメタリカ……送りました (2020-08-04 02 27 07) ★1(無印)→★2で+1000G。以降★+1ごとに+500G (2020-10-09 17 06 37) DIOに時間を止められて三回殴られてリタイア。500回死んでもまだクリアできないのは向いてないのか。でも楽しいからやめられないぜ (2020-10-15 14 47 17) 2階でDIO骨入手(鑑定もした)できたのに8階まで1つも装備ディスク出なくて詰んだ…嘘だろ承太郎!? (2020-12-19 15 21 47) ホワイトスネイクって眠らしてくるのかよ… (2021-01-16 15 19 47) トビー版の試練を数百回やってもオアシス・ソフトマシーンを見たことがないので記載。もし間違いなら消してください。 (2021-06-10 14 20 29) オアシスもソフトマシーンも出たよ (2021-08-24 15 21 19) ミドラーの解説も入れたれよ (2021-09-06 00 34 21) 簡単に解説を入れました。修正・加筆等あればどうぞ。 (2021-09-07 16 26 57) スタプラとエアロが低階層で出て「こりゃ勝ち確かりぁ〜〜?」とか思ってたら開幕パッショーネど真ん中にぶち殺されたぜチクショウ (2021-09-06 09 25 37) 万全の状態でモンハウに入ったらナランチャが敵倒してレベル上げまくってからの無差別掃射でブチ殺されたぜ (2021-11-05 01 17 24)
https://w.atwiki.jp/wakigamura/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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